ZARYS SYSTEMU ”WSPÓLNY JĘZYK”

 

 

I.         OTWARCIA:

 


1§       – od 18 PC na równym składzie

                        – od 18 PC na dowolny

                        – 12 –14 PC na równym

                        – 12 –18 PC na 5+ trefli

1¨       – 12 – 17 PC na 5+ karach

1©      – 12 – 17 PC na 5+ kierach

1ª      – 12 –17 PC na 5+ pikach

1NT    – 15–17 PC

 

 

2§                  – ACOL

2¨                  – WILKOSZ

2©,ª              – blok na kolorze 6+, 7–11PC

2NT                – 5+,5+ na młodszych 7–11PC

3 §¨©ª       – blokujące na kolorze 7+

3 NT               – pełny kolor młodszy bez dojścia

– wyższe otwarcia naturalne blokujące

 


II.        ODPOWIEDZI:

 

·       preferencja starszych czwórek

·       Two over one (np.1©–2§) od 10PC fosujące na 1 okrążenie

·       2NT – po 1§¨ 10–12 PC bez starszej czwórki

– po 1©ª od 13 PC z fitem forsujące do końcówki

·       1© – 3©, 1ª – 3 ª – inwit z bilansu

·       1¨ po 1§negat lub ręka w sile 7–9 PC z kolorem (kolorami) młodszym lub 16+ PC na równym

·       przeskok kolorem – forsujące do końcówki z dobrym jakościowo longerem np. 1§ – 2 ©

·       po 1 NT       – 2§ stayman – tylko trzy odpowiedzi: 2¨ brak , 2© czwórka kier , 2ª czwórka pik

– 2 ¨© – teksas na kiery,piki (po teksasie nowy kolor forsuje do końcówki)

– 2 ª – inwit do 3NT lub teksas na trefle

– 2NT – teksas na kara

– 3§¨ naturalne inwit na kolorze 6+

·       2¨ po 2§ negat (brak 3 kontroli)

·       po 2©ª – następna odzywka pytanie o singla (2NT – singiel pik)

 

 

III.      DALSZE OKRĄŻENIA LICYTACJI:

 

·       sekwencje rewersowe – np.
1
© – 2§ – 2ª – oznacza 15–17PC 5+kierów i 4 piki;
1
© – 1ª – 3§ oznacza 15–17 PC 5+ kierów i 5+trefli;
1© – 2§ 2NT
oznacza 15–17PC i skład równy;
1
¨ – 2§ – 2ª oznacza 15–17 PC 5+kar i 4piki.

·       two over one – po sekwencji ekonomicznej: (1© – 2§ – 2© – 3©) (1© – 2§ – 2¨ – 2NT) – inwit

 – po sekwencji rewersowej: (1© – 2§ – 2ª – 2NT ) (1¨ – 2§ – 2ª – 3ª) – forsujące

·       „konwencja czwarty kolor” – (np. 1© – 2§ – 2¨ – 2ª) – sztuczna odzywka forsująca do końcówki, w pierwszym rzędzie jako pytanie o trzymanie, może też być przygotowaniem silnego uzgodnienia w następnym okrążeniu licytacji

·       w sekwencji 1§ – 1©ª – 1NT – 2§ „magister’
(odpowiedzi: 2
¨– dół bez fitu, 2 w kolor dół + fit, 2 w drugi starszy góra + fit, 2NT góra bez fitu)

·       w sekwencji 1§ – 1©ª – 1NT – 2¨ nie forsuje 5+kar

·       odwrotka 2¨ – dawana z silną ręka przyrzeka minimum 3–kartowy fit, forsuje do końcówki
(odpowiedzi: 2
© – słaby na 4, 2ª – silny na 4, 2 NT – słaby na 5, 3§ – silny na 5)

·       1§ – 1©ª – 2NT – silne od 18 PC, forsujące do końcówki – co najwyżej dubel w kolorze partnera

·       1§ – 1¨ – 1NT – 18–20 PC w równym – dalej jak po 1 NT

·       1§ – 1¨ – 2NT – 21–23 PC w równym – dalej jak po 1 NT

·       1§ – 1ª – 1 NT – 2© – nie forsuje – forsujące tylko przeskok nowym kolorem

·       2 NT na pozycji „czwartego koloru”:
– nie forsuje w sekwencjach ekonomicznych,

– forsuje w sekwencjach rewersowych


IV.       STREFA SZLEMOWA

 

·       pytanie o asy (pięć wartości) 4 NT – odpowiedzi: 0–3, 1–4, 2–5 + ilość króli, następny szczebel to pytanie o króle lub damę atu gdy króle już pokazano

·       cue–bidy, splintery

·       5 NT –atutowa

 

 

V.        LICYTACJA PO INTERWENCJI:

 

·       po kontrze – rekontra od 13 PC z fitem, od 10 PC bez fitu

·       po kontrze na 1 NT – rekontra siłowa, 2§¨©ª słabe zniesienie, przeskok naturalne forsujące

·       po otwarciu 1NT i wejściu przeciwnika kolorem kontra jest karna

·       po innym otwarciu niż 1NT oraz interwencji przeciwnika kolorem, kontra negatywna do wysokości 3ª

·       po interwencji na wysokości jednego – nowy kolor na wysokości dwóch nie forsuje (forsujący jest przeskok lub kolor przeciwnika )

 

 

VI.       OBRONA:

 

·       1 NT – klasyczne

·       wejście kolorem 8–15 PC, kolor 5+

·       Drury” – 2§ – gramy po wejściu 1©,ª do licytacji i po otwarciu 1©,ª na 3 i 4 ręku – powrót na kolor zawsze najsłabsze

·       kontra
– wywoławcza (obiecuje fity w pozostałych kolorach, zwłaszcza w starszych) 12– 15 PC
– objaśniająca od 16 PC na dowolnym

·       wejście do licytacji z przeskokiem zawsze blokujące

·       po otwarciu 1NT:

ktr – 5+młodsza i starsza czwórka

– wejście kolorem naturalne

·       po kontrze wywoławczej nie gramy negatem, licytacja odbywa się z bilansu

·       kolor przeciwnika (cue bid Michaelsa) – dwukolorówka w sile do 12 PC

·       Lebensohl – po otwarciu 2©,ª i kontrze wywoławczej

 

 

VII.     WIST: (naturalny)

 

·      xx, xxx – później starsza, xxxx (lub drugą od góry)

·      Hx, Hxx, Hxxx, Hxxxx

·      ilościówka odwrotna: xx, xxx (lub druga od góry) – później młodsza

·      marka odwrotna: mała zachęca